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2009年4月17日 星期五

商業設計師的六把刷


商業設計師的六把刷
Queen V

設計師過的是一種非人的生活,接近神和神經病之間。如果你認為設計師該如何過爽日子,那不要繼續往下看了!
因為如果你認為:
1. 商業設計師時間自由,早上不早起,晚上不早睡,大錯特錯!事實上案子趕起來時只有不早睡,或者不睡,還有睡不飽是常態。
2. 商業設計師應該很有性格,老子可以不爽就不做,除非你家很有錢,不然應該是客戶不爽就要你不做了是真的。
3. 商業設計師會賺很多錢,這倒是有可能,等你成名又沒掛的時候才能享受到。
4. 商業設計師會出名,可能。但也是要等到有人捧你的時候。
澆這麼多冷水,Queen V只是要提醒你一路走來兩件事,秘訣一:討好。設計師跟花魁沒啥兩樣,都是要取悅恩客,才能當紅牌。秘訣二:設計不是藝術,不能賣錢媚俗的不要來!心理建設完了,回歸商業設計師該有哪六把刷的主題吧!
第一刷:有條有理打底刷所有設計都需有條理,要知道人類的眼睛和大腦,無法同時處理大量的資訊,設計的第一步驟就是要把畫面條理分明,設計者要將情報視覺化,這是設計的基本工。
你的第一階段任務:避免讓消費者把視覺停留在雜訊上,要在極短的時間內完成情報和訊息的傳達。

第二刷:小處著眼修飾刷
完成條理分明的粗胚後,設計師在井然有序的打底畫面上,添加細節變化,為作品在小處增加趣味,設計是在建立條理和增加變化中的往復作業,來來回回修正。
所以任何變化必須合乎第一刷原則,如果太過雜亂,變化就是失序。
你的第二階段任務:設計出讓人覺得有趣、銘記在心的作品,而不是過眼就忘。

第三刷:畫龍點睛強調刷
點出重點,找出最需要東西加以凸顯,進一步引誘消費者多看一眼,再看一眼。
引起好奇或注意,想要多瞭解,這時就可以導出更細節的主題。
你的第三階段任務:利用各種手段,反差、明暗、差異、孤立、放射、軟硬、焦點來達成這效果。

第四刷:工於心法經驗刷
設計者的眼光是什麼?在完成前面三步驟之後,這時你要開始凸顯身為設計師的性格是什麼?剛起步的設計師由於沒有經驗累積,所以自身設計資料庫缺乏,有經驗值之後才會有你自己所詮釋的方法。
你的第四階段任務:動線、趣味、美感、價值觀、創意等等的元素都是取決於經驗值要考慮。

第五刷:五顏六色彩虹刷色彩是沒有絕對的,因為色彩給人感覺是主觀,包含你的成長經驗、國籍、民情都會影響色彩的定義。設計師在應用色彩應有客觀考慮,即使同一個色彩,每個人說出來的形容都不一樣。
你的第五階段任務:瞭解各種色彩會帶給人什麼樣的觀感,掌握色彩特性,學會配色基礎。

第六刷:神來一筆絕妙刷
設計如果只做到完美的呈現,頂多就是美麗。好的設計師要讓設計變得好用,有感覺,試用你設計的商品是必須的不能想想就好。品牌在這裡會被建立,為何大家要用A不用B?這裡要強調的是設計心理學和行為學。
你的第六階段任務:設計要被大家所認同及使用,才是大功圓滿,要充分瞭解市場,融化成其中一員。

完成了六個階段的任務之後,你就會發現兩件事,第一:設計真的不是做自己爽的。第二:入世修行有了絕佳的道場。有人說不當總統就是要做廣告人,這個觀點絕對是以自身出發,Queen V覺得好的設計是一種體貼,要以眾人的集體感覺發想,絕對不是發號司令就算了,應該要能夠感化大眾!高深阿!
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2009年3月7日 星期六

一個商業設計師的基本功



一個商業設計師的基本功
Queen V

你該如何當一個稱職的商業設計師?總得幾把刷子才能出來見場面吧!
Queen V從過來人的心路歷程提供以下觀點:

商業設計師第一課:要知道商業設計是什麼。
1.商業設計就是為商業進行的種種計謀。
2.方法包含形於眼,聽於耳,訴於口,動其心,誘其感(五感設計)。
3.設計不是藝術,藝術可以隨你爽怎麼做都行,設計必須流俗又脫俗。
4.沒有無知的客戶,只有無能的設計。商業設計是不能不甩客戶的,不甩客戶你就是不甩錢。
5.商業設計的趣味來自市場、消費者、價格、企業主、流行趨勢、媒體等各方面的限制,必須在有限的範圍設計。
6.商業設計的終極目的,企圖掩飾商品本身的成本,讓商品物超所值,消費者心甘情願被騙掏錢買。

商業設計師第二課:如何當一個商業設計師。
1.心態上,你必須要有隨時被蹂躪的彈性。因為設計是在已開發的國家才會被付費的,開發中的很抱歉請自保。
2.體力上,你要有隨時隨地準備熬夜的精氣神,deadline到時,三過家門看不見。
3.技術上,你要有追求新技的拼命精神,商業市場在變,絕技有可能馬上變成傳統技藝。
4.知識上,除了設計的書之外,流行資訊一定要看,廣告一定讀,最好不學無術。

商業設計師第三課:找一個成功斂財的商業設計師當楷模。
如果你不知該崇拜誰?也不知模仿誰比較容易?Queen V推薦兩位知名有錢到爆的成功商業設計師,一位是美國人:Andy Warhol 安迪.沃荷,普普藝術大師(註一),他認為藝術與金錢掛勾,因此應該要努力把藝術商業化。另一位是日本人:村上隆,後現代藝術風格大師 ,讓歐美藝壇,能夠放心的把LV包交給他設計且賣到嚇死人的價錢。

註一:所謂普普藝術,就是試圖推翻抽象表現藝術並轉向符號,商標等具象的大眾文化主題。普普同時也是一些諷刺,市儈貪婪本性的沿伸,大量複製印刷的藝術品。

註二:後現代藝術是1970年之後的藝術作品統稱。主要是因為攝影的發明使原有的藝術寫真失色,所以出現新的藝術創作路線,不能具象只好抽象。後現代藝術家會實驗應用科技媒介創作。

當以上的基本功你都瞭解了,下篇文章將與各位分享當一位商業設計師要有六把刷子(秘訣)。
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2009年2月9日 星期一

廣告有那麼屌嗎?

廣告有那麼屌嗎?
Queen V

廣告有那麼屌嗎?
廣告是啥?
有個關於天堂與地獄的笑話是這麼說的:

有一對夫婦生前做了非常多的善事,上帝看了很感動,決定讓那對夫婦自己選擇要上天堂或下地獄。
那對夫婦說:「可不可以先看看天堂和地獄的樣子再作決定啊?」於是上帝就放錄影帶給他們看,首先是天堂,錄影帶中顯示的天堂是一個相當平靜且安祥的地方,簡直跟老人院沒兩樣,老公一看就說:「這太枯燥了!」老婆就說:「那再看看地獄吧。」
錄影帶中的地獄是一個很熱鬧而且歡樂的世界,天天有Party到處有美食美女的奢華世界,那對夫婦看了都很同意的說:「就選擇地獄吧!」於是決定要去地獄了,一到地獄看到的景象卻是萬分恐怖,景物蕭瑟!這對夫婦就跑去問按鈴申訴:「為什麼和我們看到的不一樣呢?」上帝就回答:「哦!那是地獄的廣告宣傳片啦!」

好玩吧!
你知道什麼是廣告了嗎?
騙人的勾當?!答對一半。
另一半是什麼?
廣告其實是商業模式下的糖衣,用來使產品物超所值,達到售出和賺取利益的目的。某一方面你說廣告是騙術,也可以成立,但絕不是騙局,不會讓你血本無歸,而是讓消費者在使用產品時沈醉在一種幻象裡,Queen V說:就算是虛擬實境吧~

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